Wchodzenie do pierścienia uderzeń
Slap Fighter to gra VR walki opracowana przez Curious Games, obiecująca połączenie walki wręcz opartej na uderzeniach z narracją, mocami żywiołów i stylowymi starciami. Główna idea jest prosta, ale unikalna, ponieważ uderzenia są twoją bronią. Premisa jest intrygująca, ponieważ walka na uderzenia ma nowość, szczególnie w VR, gdzie ruch fizyczny i zanurzenie potęgują wpływ i komediową przemoc.
Szalone i unikalne doświadczenie
Slap Fighter rozgrywa się w dystopijnym mieście rządzonym przez autorytarny Slap Syndicate. Grasz jako John, który budzi się z komy, prowadzony przez tajemniczego Mastera, i wciągnięty w konflikt, który nie jest tylko fizyczny, ale także moralny. Są misje poboczne, sekrety do odkrycia na temat ucisku Syndykatu oraz kilka pokręconych relacji z postaciami.
Mechanika w tej grze akcji opiera się w dużej mierze na kontroli ruchu VR: plaskacze, unik, kombosy, możliwe wzmocnienia żywiołowe, sekwencje w zwolnionym tempie i inne. Użycie żywiołowych plaskaczy dodaje różnorodności, ponieważ różne żywioły przynoszą różne efekty, co powinno zróżnicować walki i strategie. Jednak dostępna jest ograniczona zawartość i ogólny cykl rozgrywki może być powtarzalny.
Nowa gra VR typu beat-’em-up
Slap Fighter oferuje dziwaczną i immersyjną doświadczenie VR, przekształcając klapsy w główną broń w dystopijnym, fabularnym świecie. Jego połączenie walki kontrolowanej ruchem, zdolności żywiołowych i intrygi narracyjnej sprawia, że wyróżnia się wśród entuzjastów VR poszukujących nowości. Jednak ograniczona zawartość i powtarzalna rozgrywka uniemożliwiają mu w pełni zrealizowanie swojego potencjału, czyniąc go bardziej atrakcyjnym jako zabawne, eksperymentalne doświadczenie niż długoterminowy element VR.








